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Go race使用

当两个或更多goroutine尝试访问同一资源时, Go中就会出现竞争条件。当变量在不考虑其他例程的情况下尝试读取和写入资源时, 可能会发生这种情况。

Go race条件示例

package main
import (
   "sync"
   "time"
   "math/rand"
   "fmt"
)
var wait sync.WaitGroup
var count int
func  increment(s string)  {
   for i :=0;i<10;i++ {
      x := count
      x++;
      time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(4))*time.Millisecond)
      count = x;
      fmt.Println(s, i, "Count: ", count)
      
   }
   wait.Done()
   
}
func main(){
   wait.Add(2)
   go increment("foo: ")
   go increment("bar: ")
   wait.Wait()
   fmt.Println("last count value " , count)
}

输出:

foo:  0 Count:  1
bar:  0 Count:  1
foo:  1 Count:  2
foo:  2 Count:  3
foo:  3 Count:  4
bar:  1 Count:  2
foo:  4 Count:  5
foo:  5 Count:  6
foo:  6 Count:  7
bar:  2 Count:  3
bar:  3 Count:  4
bar:  4 Count:  5
foo:  7 Count:  8
foo:  8 Count:  9
bar:  5 Count:  6
bar:  6 Count:  7
foo:  9 Count:  10
bar:  7 Count:  8
bar:  8 Count:  9
bar:  9 Count:  10
last count value  10

如你在上面的示例中看到的, 计数资源由2个go例程访问。每个例程迭代10次。在这种情况下, count变量最后应为20。并非如此, 因为它是在模拟race条件。

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