本文概述
java.awt.Graphics类提供了许多用于图形编程的方法。
Graphics类的常用方法
- public abstract void drawString(String str, int x, int y):用于绘制指定的字符串。
- public void drawRect(int x, int y, int width, int height):绘制一个具有指定宽度和高度的矩形。
- public abstract void fillRect(int x, int y, int width, int height):用于用默认颜色以及指定的宽度和高度填充矩形。
- public abstract void drawOval(int x, int y, int width, int height):用于绘制具有指定宽度和高度的椭圆。
- public abstract void fillOval(int x, int y, int width, int height):用于用默认颜色以及指定的宽度和高度填充椭圆。
- public abstract void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2):用于在点(x1, y1)和(x2, y2)之间绘制线。
- public abstract boolean drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver观察器):用于绘制指定的图像。
- public abstract void drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用于绘制圆形或椭圆形的弧。
- public abstract void fillArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用于填充圆形或椭圆形的弧。
- public abstract void setColor(Color c):用于将图形的当前颜色设置为指定的颜色。
- public abstract void setFont(Font font):用于将图形的当前字体设置为指定的字体。
小程序中的图形示例
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class GraphicsDemo extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.red);
g.drawString("Welcome", 50, 50);
g.drawLine(20, 30, 20, 300);
g.drawRect(70, 100, 30, 30);
g.fillRect(170, 100, 30, 30);
g.drawOval(70, 200, 30, 30);
g.setColor(Color.pink);
g.fillOval(170, 200, 30, 30);
g.drawArc(90, 150, 30, 30, 30, 270);
g.fillArc(270, 150, 30, 30, 0, 180);
}
}
myapplet.html
<html>
<body>
<applet code="GraphicsDemo.class" width="300" height="300">
</applet>
</body>
</html>
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