本文概述
Swift中的类类似于Swift中的结构。这些是灵活结构的构建块。你可以定义类属性和方法, 如常量, 变量和函数。在Swift 4中, 你无需在声明类时创建接口或实现文件。 Swift 4使你可以将类创建为单个文件, 并且在初始化类时将默认创建外部接口。
速成班的好处
- 通过使用类, 可以将继承应用于将一个类的属性获取到另一个类。
- 类型转换使用户可以在运行时检查类的类型。
- 反初始化器负责释放内存资源。
- 引用计数允许类实例具有多个引用。
Swift中类和结构的特征
- 在类中, 定义了属性来存储值。
- 定义下标以提供对值的访问。
- 初始化方法以改善功能。
- 初始状态由初始化程序定义。
- 功能已扩展到默认值以外。
句法
Class classname
{
// Definition goes here..
}
例子
在以下程序中, 有Salary和EmpSalary两个类。
class Salary{
var salary: Int
init(salary: Int) {
self.salary = salary
}
}
class EmpSalary {
var salary = 10000
}
let Income = EmpSalary()
print("Employee salary is \(Income.salary)")
输出
运行上述程序后, 你将看到以下输出:
Employee salary is 10000
注意:在上面的示例中, 类属性由’。’访问。句法。属性名称以”。”分隔。在实例名称之后。
print("Employee salary is \(Income.salary)")
类标识运算符
Swift4类引用指向单个实例的多个常量和变量。为了了解指向特定类的常量和变量, 使用了实例身份运算符。类实例始终通过引用传递。在类中, 始终分配和传递NSString, NSArray和NSDictionary实例作为对现有实例的引用, 而不是副本。
与操作员相同
- 使用的运算符是(===)。
- 当两个常量或变量指向同一实例时, 返回true。
与操作员不相同
- 使用的运算符是(!==)。
- 当两个常量或变量指向不同的实例时, 返回true。
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