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表面融合和偏移

本文概述

表面混合

AutoCAD 3D中的”混合”命令用于在两个现有曲面之间创建一个混合曲面。

考虑下图:

表面融合和偏移

上图清楚地说明了AutoCAD 3D中的Surface Blend的概念。

让我们看一个例子。

考虑下图:

表面融合和偏移

该图由在它们之间有一定距离的两个曲面组成。

步骤如下:

1.在命令行或命令提示符下键入BLENDSRF或SURFBLEND, 然后按Enter。

表面融合和偏移

2.选择要混合的第一个曲面边缘。

3.按Enter。

4.选择要混合的第二个曲面边缘, 如下所示:

对于正方形或矩形表面, 请使用链条选择边缘。

5.按Enter。

6.按Enter。

两个曲面之间的混合区域如下所示:

表面融合和偏移

隆起幅度

下面列出了创建具有指定凸出幅度的融合的步骤:

  1. 在命令行或命令提示符下键入BLENDSRF或SURFBLEND, 然后按Enter。
  2. 选择要混合的第一个曲面边缘。
  3. 按Enter键。
  4. 选择要混合的第二个曲面边缘。
  5. 按Enter键。
  6. 单击命令行上的”凸起幅度”选项。
  7. 指定第一边缘凸出幅度。在这里, 我们指定了值= 3。
  8. 按Enter键。
  9. 指定第二个边缘凸起大小。在这里, 我们指定了值= 3。
  10. 按Enter键。
  11. 按Enter键。

该图现在将显示为:

表面融合和偏移

表面偏移

AutoCAD 3D中的”曲面偏移”命令用于创建一个曲面, 该曲面在指定距离处平行于原始曲面。

考虑下图:

表面融合和偏移

它清楚地解释了AutoCAD 3D中”曲面偏移”的概念。

让我们看一个例子。

考虑下图:

表面融合和偏移

步骤如下:

  1. 在命令行或命令提示符下键入OFFSETSRF或SURFOFFSET, 然后按Enter。
  2. 选择要偏移的区域或表面。
  3. 按Enter键。
  4. 指定偏移距离。在这里, 我们指定的值= 1。
  5. 按Enter键。

该对象现在将显示为:

表面融合和偏移

要在对象内部创建偏移量, 我们可以反转方向。


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