本文概述
变量是存储位置的名称。它用于存储数据。其值可以更改,并且可以多次重用。
这是一种通过符号表示存储位置的方法,以便可以轻松识别它。
让我们来看一下声明变量的语法:
type variable_list;
下面给出了声明变量的示例:
int a;
float b;
char c;
这里,a,b,c是变量。 int,float,char是数据类型。
我们还可以在声明变量时提供值,如下所示:
int a=10, b=20;//declaring 2 variable of integer type
float f=20.8;
char c='A';
定义变量的规则
- 变量可以包含字母,数字和下划线。
- 变量名可以以字母开头,并且只能使用下划线。它不能以数字开头。
- 变量名称中不允许使用空格。
- 变量名称不得为任何保留字或关键字,例如int,float等
有效的变量名称:
int a;
int _ab;
int a30;
无效的变量名称:
int 2;
int a b;
int long;
C中变量的类型
c中有多种类型的变量:
- 局部变量
- 全局变量
- 静态变量
- 自动变量
- 外部变量
局部变量
在函数或块内部声明的变量称为局部变量。
必须在块的开头声明它。
void function1(){
int x=10;//local variable
}
你必须先初始化局部变量,然后才能使用它。
全局变量
在函数或块外部声明的变量称为全局变量。任何函数都可以更改全局变量的值。所有功能均可用。
必须在块的开头声明它。
int value=20;//global variable
void function1(){
int x=10;//local variable
}
静态变量
用static关键字声明的变量称为static变量。
它在多个函数调用之间保留其值。
void function1(){
int x=10;//local variable
static int y=10;//static variable
x=x+1;
y=y+1;
printf("%d, %d", x, y);
}
如果你多次调用此函数,则本地变量将为每个函数调用输出相同的值,例如11, 11, 11,依此类推。但是static变量会在每个函数调用中显示增加的值,例如11、12、13等。
自动变数
默认情况下,在块内声明的C中所有变量都是自动变量。我们可以使用auto关键字显式声明一个自动变量。
void main(){
int x=10;//local variable (also automatic)
auto int y=20;//automatic variable
}
外部变量
我们可以使用一个外部变量在多个C源文件中共享一个变量。要声明外部变量,你需要使用extern关键字。
myfile.h
extern int x=10;//external variable (also global)
#include "myfile.h"
#include <stdio.h>
void printValue(){
printf("Global variable: %d", global_variable);
}
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