本文概述
在C#编程语言中,可以通过多种方式编写一个简单的“ hello world”程序。让我们看看创建简单C#示例的前4种方法:
- 简单的例子
- 使用系统
- 使用公共修饰符
- 使用名称空间
C#简单示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
输出:
Hello World!
描述
class:是用于定义类的关键字。
程序:是类名。类是从中创建对象的蓝图或模板。它可以具有数据成员和方法。在这里,它只有Main方法。
static:是一个关键字,表示不需要对象即可访问静态成员。这样可以节省内存。
void:是方法的返回类型。它不返回任何值。在这种情况下,不需要return语句。
Main:方法名称。它是任何C#程序的入口点。每当我们运行C#程序时,将首先调用Main()方法,然后再调用其他任何方法。它代表程序的启动。
string [] args:用于C#中的命令行参数。在运行C#程序时,我们可以传递值。这些值称为参数,我们可以在程序中使用它们。
System.Console.WriteLine(“ Hello World!”):在这里,System是名称空间。控制台是系统名称空间中定义的类。 WriteLine()是Console类的静态方法,用于在控制台上写入文本。
C#示例:使用系统
如果我们在类之前使用System编写,则意味着我们无需指定System名称空间来访问该名称空间的任何类。在这里,我们使用Console类而不指定System.Console。
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
输出:
Hello World!
C#示例:使用public修饰符
我们还可以在class和Main()方法之前指定public修饰符。现在,也可以从类外部访问它。
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
输出:
Hello World!
C#示例:使用名称空间
我们可以在名称空间内创建类。它用于对相关的类进行分组。它用于对类进行分类,以便于维护。
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
输出:
Hello World!
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