本文概述
任何设计师或创意专业人士都会同意, 没有用于创意的开/关开关。灵感可能是令人沮丧的, 难以捉摸的野兽:当你腾出时间从事重要工作时就消失了, 而当你完全处于其他事物中间时却会醒目。
有一些创意练习可以帮助你发挥创意。无论你是要开始一个新项目, 还是发现自己被一个创意障碍所困扰, 以下是一些技巧, 可以激发你的思维。
创造性思维的骗子方法
SCAMPER方法最初由广告主管和所谓的”头脑风暴之父” Alex Osborne于1950年代首次提出, 如今仍是创意专业人士的首选。简而言之, scamper方法提供了不同的思维方式来帮助解决问题或以新的视角对其进行检查。
替代-考虑将一种解决方案替换为另一种解决方案, 或将产品的一部分替换为另一种。这种替代将如何改变产品?合并-如果你将产品与直接竞争对手合并, 将会带来什么好处或挑战?如果你合并两个完全不同的产品来解决相同的问题, 将会有什么结果?适应-询问你现有的过程或解决方案, 以尝试揭示可以做出哪些适应以发展产品。修改-是否有方法可以对中央设计问题的方法进行更有效或更直接的调整?为了满足完全不同的用户目标, 现有产品需要进行哪些修改?消除-最好的设计解决方案通常是最简单的。查看你现有的产品或过程, 并将其降至实现用户目标所需的最低限度。你还剩下什么, 如何以该点为起点来探索可能更理想的解决方案?反向-重新排序用户流程对用户使用产品的能力有什么影响?
尝试遍历你的设计解决方案或解决这七个问题, 以了解可能会出现的见解。你可能会发现, 通过对现有想法进行修改, 可以释放出隐藏的产品开发灵感。或者, 通过消除多余的功能, 可以使你的设计解决方案更高效。
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这是平面设计师Ashley T.Bjørnsrud在茶匙上使用SCAMPER方法的方式。
魔术精灵
考虑现有产品要解决的设计问题或产品要解决的问题。如果你被授予三个可以帮助解决问题的愿望, 那将是什么?如果你可以用魔术解决用户需求, 它将如何起作用?
无论可行性或可用技术如何, 都应尝试进行此练习-从魔术开始。然后逆向工程该魔术位的具体细节。这种奇妙的框架可以成为现实世界中的创意助推器。
试想一下, 不到一个世纪前, 我们目前有多少技术与魔术是无法区分的。考虑一下智能手机, 以及有人可能会问:如果我可以访问世界上所有的图书馆, 并且可以从装在我口袋里的盒子里和其他任何活着的人聊天, 那该怎么办?
“任何足够先进的技术都无法与魔术区分开”
-亚瑟·克拉克
与你的产品一起喝一杯
这始终是一个有趣的练习, 可以帮助设计师和其他利益相关者从非常人性的角度更好地了解他们的产品或品牌。首先, 将产品或品牌想象成一个步行, 呼吸的人。
首先写下有关产品个性的一系列问题。他们几岁?他们住在什么样的公寓或房屋中?他们在业余时间会做什么事情?他们最喜欢结识朋友的地方是什么?如果要在酒吧里找到它们, 他们会点些饮料-自酿葡萄酒, 本地精酿啤酒或经典鸡尾酒?
向你的团队提出这些问题, 这是一种收集洞察力的好方法, 以了解团队中其他人如何看待产品或品牌。讨论每个人的观点将有助于你零散个性的关键特质, 并激发进一步的创造性探索。
设计师Bree Chapin调查了品牌个性以激发创意思维。
这也是向你的团队提出最重要的问题的好机会:为什么?通过此练习, 你可以将你的产品或品牌定义为人。这个人的好恶和习惯有助于塑造他人对自己性格的看法。你的品牌开着豪华车, 喜欢在高端酒吧喝上昂贵的鸡尾酒-_为什么?_他们喜欢投射一种财富的气氛-_为什么?的理解。
添加约束
这听起来似乎违反直觉, 但是在设计练习或项目周围施加限制通常比以开放式自由开始更有效地激发创造性的解决问题的能力。有时候, 没有什么比空白页更令人生畏了。
用户体验设计师。提出太多看似平等的选择而没有明确的方向, 用户的想法就会冻结。同时权衡的可能性太多了, 大脑寻找可能暗示正确选择的差异非常费力。开始创造性工作时, 同样的认知疲劳和瘫痪也会发作。
有时, 将自己局限于模拟工具可能比数字画板的无尽开放空间更能启动你的创造性解决问题的能力。
为了激发创造力, 请尝试在过程中添加一些约束。例如, 将构思会话的时间限制为2小时。将自己限制在两个小时内只能在纸上用削皮刀工作–不能擦除铅笔, 也没有屏幕。正如托马斯·奥本(Thomas Oppong)在《拥抱公司的约束》中的”更富创意的大脑”中所写的那样, “障碍可以扩大你的看法, 打开你的思维过程。”
创建一个情节提要
故事板是一个很好的可视化工具, 可用于逐步了解过程。创建情节提要有助于设计师建立更深刻的同理心, 并深入了解其用户与产品进行交互的环境。对于团队中的各个成员来说, 它们也是很好的交流工具, 用于讨论用户旅程中的步骤。
首先, 将面板模板装箱, 以描述你的用户正在实现其目标的过程(尝试在纸上入门)。例如, 如果你的产品是一款可帮助用户共享活动照片的应用程序, 那么可以想象你的用户是聚会的参与者。简单说明用户在活动中的行为, 与朋友拍照的方式, 以及以后何时/如何共享照片。
创建情节提要可以帮助你查看和了解如何以全新的方式使用你的产品。
给每个面板加上字幕, 简要说明正在发生的事情, 并尝试想象用户在各个阶段的想法或感受。只要出现视觉叙事, 故事板就不必是漫画艺术的惊人作品。遍历场景并寻找机会产生更大的影响。
改变你的环境
制定例行程序对于在工作中(尤其是在远程工作中)建立重点至关重要, 但是对可预测性的繁琐工作可能还会扼杀你的创造力。无论你是在现场还是在家庭办公室工作, 都必须确保不时增加种类。
根据你的具体情况, 进行更改可能意味着要花几个小时在本地咖啡馆而不是你的家庭办公室里工作, 或者与附近公园的同事开会。
把你的工作带到外面;环境的变化(以及新鲜空气)会激发你的创造力。
大多数创意专业人员, 尤其是数字设计师, 都在计算机上完成了大量工作。花无数小时在屏幕前不停移动可能太容易了, 但是风景和身体运动的变化可以为你的大脑带来奇迹。休息一下。有时, 即使只是散步(最好是在外面散步)也可以从你的创意思维中摇晃众所周知的蜘蛛网。
将创意转变为创意计划
希望这些创意练习中的一项或多项将有助于提升你的设计, 尽管这仅仅是开始。一旦你的想法高涨, 并且你提出了一些新颖的创意, 就该将它们付诸实践了。
一旦对要做什么有了一个好主意, 就可以组织和制定一个计划。可以在S.M.A.R.T.中找到有关此下一步的有用指南。构架。创造力只是将灵感变为现实的第一步!
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