Godot开发Loony Lips文字游戏
我们将做一个叫做Loony的文字游戏。 Loony Lips基于古老的派对游戏Mad Lips。如果我们没有玩游戏, 则卡片上会显示一系列提示, 请你填写这些提示。然后, 我们将这些提示放入故事中, 并在不知道故事内容的情况下阅读我们所做的...
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本文概述 节点数 场景 节点是基本的构建块, 场景是对象或地方。我们需要在场景树中创建一个节点。当我们必须创建一个新节点时, 每个节点都是一个简单的技巧, 其中蓝色是2D, 红色是3D。我们可以使用控件来放大和缩小。如果要打印Hello W...
本文概述 什么是戈多? 戈多引擎 在Windows中安装Godot Engine 什么是GDScript? 先决条件 听众 问题 Godot教程专为初学者和专业人士设计。我们的Godot教程提供了在Godot Game Engine中创建2...