电子游戏物理教程-第一部分:刚体动力学简介
本文概述 刚体动力学 附录:向量 这是我们关于视频游戏物理的三部分系列的第一部分。对于本系列的其余部分, 请参见: 第二部分:实体物体的碰撞检测 第三部分:约束刚体模拟 物理模拟是计算机科学中的一个领域, 旨在使用计算机重现物理现象。通常,...
本文概述 刚体动力学 附录:向量 这是我们关于视频游戏物理的三部分系列的第一部分。对于本系列的其余部分, 请参见: 第二部分:实体物体的碰撞检测 第三部分:约束刚体模拟 物理模拟是计算机科学中的一个领域, 旨在使用计算机重现物理现象。通常,...