在Godot中设计标题屏幕
在接下来的两个教程中, 我们将使用引擎的UI系统逐步构建两个UI(用户界面)场景: 主菜单 游戏界面, 带有能量条, 健康条, 炸弹和点钞机 我们将学习如何有效地设计游戏UI以及如何使用Godot的控制节点。这些页面着重于视觉部分:我们对编...
在接下来的两个教程中, 我们将使用引擎的UI系统逐步构建两个UI(用户界面)场景: 主菜单 游戏界面, 带有能量条, 健康条, 炸弹和点钞机 我们将学习如何有效地设计游戏UI以及如何使用Godot的控制节点。这些页面着重于视觉部分:我们对编...