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标签:文件系统

Godot

Godot文件系统介绍

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介绍 文件系统是引擎开发中的另一个热门话题。文件系统管理资产的存储方式和访问方式。精心设计的文件系统允许多个开发人员在协作时编辑相似的源文件和资产。 Godot引擎的早期版本(以及Godot命名之前的先前迭代)使用数据库。它存储资产并分配一...

Rust 模块文件系统解析和用法-srcmini
Rust

Rust 模块文件系统解析和用法

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模块形成了层次结构, 因此项目变得更加易于理解。 Rust模块系统用于拆分多个文件, 使得并非所有内容都位于src / lib.rs或src / main.rs文件中。 文件名:src / lib.rs 在以上示例中, 程序由三个模块组成,...

SCAN和C-SCAN算法图解-srcmini
操作系统

SCAN和C-SCAN算法图解

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本文概述 扫描算法 C-SCAN算法 扫描算法 它也被称为电梯算法。在该算法中, 磁盘臂沿特定方向移动到最后, 满足路径中的所有请求, 然后转回并反向移动, 以满足路径中的请求。 它以电梯工作的方式工作, 电梯完全朝一个方向移动, 直到该方...

操作系统

磁盘上的数据结构

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磁盘上有各种数据结构用于实现文件系统。此结构可能会因操作系统而异。 引导控制块 引导控制块包含从该卷引导操作系统所需的所有信息。在UNIX文件系统中, 它称为引导块。在NTFS中, 它称为分区启动扇区。 音量控制块 音量控制块有关该卷的所有...

主启动记录(MBR)-srcmini
操作系统

主启动记录(MBR)

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主引导记录是任何硬盘的第一个扇区中存在的信息。它包含有关操作系统在硬盘中的位置以及位置的信息, 以便可以在RAM中引导它。 MBR有时称为主分区表, 因为它包含一个分区表, 该表可定位硬盘中的每个分区。 主启动记录(MBR)还包括一个程序,...

链接索引分配-srcmini
操作系统

链接索引分配

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本文概述 单级链接索引分配 多级索引分配 单级链接索引分配 在索引分配中, 文件大小取决于磁盘块的大小。为了允许大文件, 我们必须将几个索引块链接在一起。在链接索引分配中, 小标题, 提供文件名 前100个块地址的集合 指向另一个索引块的指...