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标签:游戏开发

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UI设计

升级–游戏UI指南(带有信息图)

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六十年前, 位于纽约阿普顿的布鲁克海文国家实验室举行了开放日活动。参观实验室的参观者将获得一个互动展品, 一个名为”两个人的网球”的游戏。设置很简单-一个5英寸的模拟显示屏和两个控制器, 每个控制器都有一个旋钮和一个...

UI设计

游戏化设计的实用方法

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本文概述 好的设计激励人类 掌握游戏化的8个核心驱动力 八法分析框架案例研究– Facebook 深入研究–了解八度分析框架的心理学 关键动力–内在与外在 游戏化为产品注入了意义 其他思考点 好的设计激励人类 想象一下, 你可以为设计产品之...

与MVC集成:如何提升游戏开发水平-srcmini
后端

与MVC集成:如何提升游戏开发水平

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本文概述 动机 实体组件模式 模型-视图-控制器(MVC)模式 Unity和EC 示例:10跳 现实世界中的AMVCC 总结 初学者通常是通过经典的Hello World程序开始学习交易的。从那里开始, 越来越多的任务必将随之而来。每个新的...

Unity

在Unity中掌握2D摄像机:游戏开发人员教程

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本文概述 从2D到2.5D:可扩展的摄像头系统 入门 追踪目标 增加偏移 平滑事情 停止头晕:轴锁定 车道系统 锁节点系统 相机变焦 屏幕震动 淡入淡出和叠加 本文总结 对于开发人员而言, 相机是游戏开发过程的基石之一。从仅在国际象棋应用程...