了解Unity的碰撞(详细介绍图解)
如你所知, 游戏中的所有内容都是一个GameObject。甚至构成关卡的各个图块本身都是GameObjects。 当我们将每个组件视为一个GameObject时, 我们了解到场景中可能有成千上万个GameObject, 它们以某种方式相互交...
如你所知, 游戏中的所有内容都是一个GameObject。甚至构成关卡的各个图块本身都是GameObjects。 当我们将每个组件视为一个GameObject时, 我们了解到场景中可能有成千上万个GameObject, 它们以某种方式相互交...