Unity 2D精灵表用法项目示例图解
本文概述 创建GameObject和添加组件 导入精灵表 切片精灵表 简而言之, 精灵表是一种将图像打包为一个图像的方法, 然后将其用于创建动画和精灵图形, 因为它将占用较少的内存并提高游戏性能。 创建GameObject和添加组件 首先,...
本文概述 创建GameObject和添加组件 导入精灵表 切片精灵表 简而言之, 精灵表是一种将图像打包为一个图像的方法, 然后将其用于创建动画和精灵图形, 因为它将占用较少的内存并提高游戏性能。 创建GameObject和添加组件 首先,...