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标签:设置

Godot

游戏节点设置

半瓶木阅读(1253)评论(0)赞(0)

单击场景->新场景, 我们将创建生物。 Mob场景将使用以下节点: RigidBody2D(命名为Mob) 动画精灵 CollisionShape2D VisibilityNotifier2D(命名为Visibility) 就像我们在...

AutoCAD

绘图设置图解

半瓶木阅读(674)评论(0)赞(0)

在AutoCAD中在视口上创建工程图时, “工程图设置”下的类别非常重要且很有帮助。 它包括状态栏(屏幕底部)上显示的各种设置。 状态栏 状态栏如下图所示: 我们需要在命令行上写STATUSBAR, 然后按̶...

XML

XQuery环境安装介绍

半瓶木阅读(965)评论(0)赞(0)

让我们看看如何创建本地开发环境。在这里, 我们使用的是Saxon XQuery处理器的jar文件。基于Java的Saxon XQuery处理器用于测试” .xqy”文件, 该文件包含针对我们的示例XML文档的XQue...