什么是结构化程序设计?图文详解
在结构化编程中, 我们将整个程序细分为小模块, 以便使程序易于理解。结构化编程的目的是使通过计算机程序的控制流线性化, 以使执行顺序遵循编写代码的顺序。程序的动态结构不同于程序的静态结构。这样可以提高程序的可读性, 可测试性和可修改性。可以...
在结构化编程中, 我们将整个程序细分为小模块, 以便使程序易于理解。结构化编程的目的是使通过计算机程序的控制流线性化, 以使执行顺序遵循编写代码的顺序。程序的动态结构不同于程序的静态结构。这样可以提高程序的可读性, 可测试性和可修改性。可以...
本文概述 用户界面类型 UI设计原则 客户端通过其与计算机或软件进行交互的计算机应用程序或操作系统的可视部分。它确定如何向计算机或程序发出命令以及如何在屏幕上显示数据。 用户界面类型 用户界面有两种主要类型: 基于文本的用户界面或命令行界面...
软件设计是一种将用户需求转换为合适形式的机制, 可以帮助程序员进行软件编码和实现。如SRS(软件需求规范)文档中所述, 它以一种形式表示代表客户的需求, 即可以使用编程语言轻松实现。 软件设计阶段是SDLC(软件设计生命周期)的第一步, 它...
软件容错能力是指软件能够根据规范从运行软件的系统中的软件或硬件中正在发生或已经发生的故障中检测并恢复故障的能力。 软件容错是构建下一代从嵌入式系统到数据仓库系统的高可用性和可靠计算系统的必要组件。 要充分了解软件容错能力, 重要的是要了解软...
软件故障可以归类为: 瞬态故障:这些故障仅在特定输入下发生。 永久故障:此故障出现在所有输入上。 可恢复的故障:无需操作员的帮助即可恢复系统。 不可恢复的故障:系统只能在操作员的帮助下恢复。 非损坏故障:故障不会损坏系统状态或数据。 损坏故...
本文概述 以下是软件设计的原则 问题分区 抽象化 模块化 设计策略 软件设计原则涉及提供有效处理设计过程复杂性的方法。有效地管理复杂性不仅会减少设计所需的工作量, 而且可以减少设计期间引入错误的范围。 以下是软件设计的原则 问题分区 对于小...
在面向对象的设计方法中, 系统被视为对象(即实体)的集合。状态分布在对象之间, 每个对象处理其状态数据。例如, 在图书馆自动化软件中, 每个图书馆代表可以是具有其数据和对这些数据进行操作的功能的单独对象。为一个目的定义的任务无法引用或更改其...
面向功能的设计是一种软件设计方法, 其中将模型分解为一组交互的单元或模块, 其中每个单元或模块都有明确定义的功能。因此, 从功能的角度设计该系统。 设计符号 设计符号主要用于设计过程中, 用于表示设计或设计决策。对于面向功能的设计, 可以通...