进程和线程:死锁,饥饿和活动锁
先决条件–僵局和饥饿 活锁:当两个或多个进程在不做任何有用的工作的情况下响应其他进程的更改连续重复相同的交互时, 就会发生这种情况。这些进程不处于等待状态, 它们正在同时运行。这与死锁不同, 因为在死锁中, 所有进程都处于等待状态。 例子:...
先决条件–僵局和饥饿 活锁:当两个或多个进程在不做任何有用的工作的情况下响应其他进程的更改连续重复相同的交互时, 就会发生这种情况。这些进程不处于等待状态, 它们正在同时运行。这与死锁不同, 因为在死锁中, 所有进程都处于等待状态。 例子:...
到现在为止, 我们仅考虑CPU绑定作业。但是, 该线程可能需要一些IO操作或一些资源来完成其执行。在本示例中, 我们正在考虑IO绑定线程。 在示例中, 有四个作业ID为P1, P2, P3和P4的作业可用。下表列出了它们的到达时间和CPU突...
1.到达时间 进程进入就绪队列的时间称为到达时间。 2.爆发时间 CPU执行整个线程所需的总时间称为突发时间。这不包括等待时间。即使在执行处理之前就计算出处理的执行时间是令人困惑的, 因此基于突发时间的调度问题实际上无法实现。 3.完成时间...
状态图 从创建到完成的整个过程都会经历各种状态。最小状态数为五个。 状态名称未标准化, 尽管在执行过程中过程可能处于以下状态之一。 1.新 操作系统将要将其提取到主存储器中的程序称为新进程。 2.准备好 无论何时创建进程, 它都会直接进入就...
当两个或多个线程相互协作时, 必须保留它们的执行顺序, 否则它们的执行可能会发生冲突, 并且会产生不适当的输出。 协作线程是可能影响其他线程的执行或可能受其他线程的执行影响的线程。此类线程需要同步, 以便可以保证其执行顺序。 保留协作线程的...
操作系统为每个过程状态管理各种类型的队列。与该过程相关的PCB也存储在相同状态的队列中。如果进程从一个状态移至另一状态, 则其PCB也将从对应的队列中取消链接, 并添加到进行过渡的另一状态队列中。 操作系统维护以下队列。 1.作业队列 在开...
操作系统将各种调度程序用于以下所述的进程调度。 1.长期调度程序 长期计划程序也称为作业计划程序。它从池(辅助内存)中选择进程, 并将其保留在维护于主内存中的就绪队列中。 长期调度程序主要控制多重编程的程度。长期调度程序的目的是在池中存在的...
程序不执行任何操作, 除非其指令由CPU执行。执行中的程序称为进程。为了完成其任务, 过程需要计算机资源。 系统中可能存在多个进程, 这些进程可能同时需要相同的资源。因此, 操作系统必须以方便, 有效的方式来管理所有进程和资源。 一些资源可...
本文概述 1.静态技术 2.动态技术 SJF算法是最好的调度算法之一, 因为它提供了最大的吞吐量和最小的等待时间, 但是该算法的问题在于, CPU突发时间无法提前知道。 我们可以估计一个进程的CPU突发时间。可以使用多种技术来假定进程的CP...