iOS动画和效率调整
本文概述 以60 FPS动画 衡量iOS动画效果 效率调整 本文总结 打造出色的应用程序不仅涉及外观或功能, 还涉及其性能。尽管移动设备的硬件规格正在迅速提高, 但是性能不佳, 在每次屏幕切换时停滞或像幻灯片一样滚动的应用程序可能会破坏其用...
本文概述 以60 FPS动画 衡量iOS动画效果 效率调整 本文总结 打造出色的应用程序不仅涉及外观或功能, 还涉及其性能。尽管移动设备的硬件规格正在迅速提高, 但是性能不佳, 在每次屏幕切换时停滞或像幻灯片一样滚动的应用程序可能会破坏其用...
本文概述 常见错误1:不了解异步过程 常见错误2:在主队列以外的线程上运行与UI相关的代码 常见错误3:误解并发和多线程 常见错误4:不知道可变对象的陷阱 常见错误5:不了解iOS NSDictionary在内部如何工作 常见错误6:使用情...
本文概述 客户端服务器应用程序 体系结构概述 实作 总结 如今, 大多数移动应用程序严重依赖于客户端-服务器交互。这不仅意味着他们可以将大部分繁重的任务转移到后端服务器, 而且还允许这些移动应用程序提供只能通过Internet获得的各种功能...
本文概述 为什么我们现在应该关心iOS ARKit? ARKit浸入功能 iOS中的ARKit入门 在ARKit中检测平面 画画 检测用户的指尖 ARKit与未来 苹果最近宣布了其名为ARKit的新增强现实(AR)库。对于许多人来说, 它似...
本文概述 在Mac上使用C#编写你的第一个跨平台Android和iOS应用程序 使用地图和位置服务 C#开发人员正在接管Android和iOS 从前, 有一家公司拥有所有最好的工具, 并且为他们的平台编写软件很棒。但是慢慢地, 他们对自己的...
本文概述 单元测试与UI测试 设置自动化测试 写作单元测试 编写UI测试 通过编写良好的测试成为更好的开发人员 作为一名优秀的开发人员, 你将尽力在编写的软件中测试所有功能以及所有可能的代码路径和结果。但是, 能够手动测试用户可能采取的每种...
本文概述 什么是CloudKit? 基本的CloudKit设置 构建笔记应用 CloudKit解决了同步问题 如今, 现代移动应用程序开发需要经过深思熟虑的计划, 以使用户数据在各种设备之间保持同步。这是一个棘手的问题, 存在许多陷阱和陷阱...
本文概述 iOS联网问题 AFNetworking的问题 我们如何解决AFNetworking的局限性? AFNetworking的简单单例示例 网络示例 总结我们的AFNetworking教程 对于iOS体系结构模式, “模型...
本文概述 设置环境 语言基础和语法 使用Swift创建iOS应用程序 本文于2016年2月更新, 以反映Swift 2.0中的更改 Swift是Apple用于为本机iOS应用程序编程的新语言选项。它是对Objective-C的补充, 而且这...
本文概述 Go入门 生成并安装本机Go应用程序 在使用开发中使用Go 使用Go值得么? 尽管不是一种新的语言, 但Go在过去两年中引起了很多兴趣, 并且使用该语言的大型项目的数量正在迅速增长。我写了一篇有关SitePoint语言的介绍性文章...