JOGL 3D长方体
在上一节中, 我们创建了一个从内部是空心的立方体。现在, 我们将创建一个实心长方体并将其旋转。旋转时, 长方体也会在整个屏幕上移动。 要创建实体图形3D对象, 需要启用深度测试。 gl.glEnable(GL2.GL_DEPTH_TEST)...
在上一节中, 我们创建了一个从内部是空心的立方体。现在, 我们将创建一个实心长方体并将其旋转。旋转时, 长方体也会在整个屏幕上移动。 要创建实体图形3D对象, 需要启用深度测试。 gl.glEnable(GL2.GL_DEPTH_TEST)...