Unity 2D精灵表用法项目示例图解
本文概述 创建GameObject和添加组件 导入精灵表 切片精灵表 简而言之, 精灵表是一种将图像打包为一个图像的方法, 然后将其用于创建动画和精灵图形, 因为它将占用较少的内存并提高游戏性能。 创建GameObject和添加组件 首先,...
本文概述 创建GameObject和添加组件 导入精灵表 切片精灵表 简而言之, 精灵表是一种将图像打包为一个图像的方法, 然后将其用于创建动画和精灵图形, 因为它将占用较少的内存并提高游戏性能。 创建GameObject和添加组件 首先,...
本文概述 Unity中的精灵 创建精灵 精灵模式 修改精灵 Unity适用于2D和3D游戏。在Unity中创建新项目时, 可以选择以2D或3D模式启动。从2D或3D模式开始之间的选择确定了Unity编辑器的某些设置, 例如将图像导入为精灵还...